Historische Computerkunst von Thomas Wörner

Vor gut 30 Jahren habe ich noch während meiner Ausbildung mit meinem ersten Apple Macintosh an 3D-Bilder gewagt. Ich konnte in virtuelle Welten eintauchen und für mich damals ganz neue Bilderwelten erschaffen. Die Rechenleistung von damals ist mit den heutigen Möglichkeiten nicht zu vergleichen. Jedes Smartphone hat heute mehr Leistung. Jedes Motiv wurde nur in Polygonen dargestellt. In Preview wurden dann kleine Bereiche gerendert um dem Künstler einen kleine Vorschau zu ermöglichen. Gearbeitet wurde im Geiste. Die hier gezeigten Motive sind im Ursprung zwischen 20 und 30 Jahre alt.